ALIMENTATION: COMBUSTION LIBRE
DEVELOPPEUR: SKINNEX



Les meilleurs pilotes de la compétition se vantent de ne jamais utiliser le pilote automatique. Mais les statistiques prouvent le contraire. Aucun pilote n'a passé la saison dernière sans l'utiliser et ce sera de même cette année. Une fois activé, toutes les commandes sont automatiques pendant quelques secondes, donnant un temps de répit au pilote dans les courbes difficiles.


ALIMENTATION: COMBUSTION EXTERNE
DEVELOPPEUR: FIERCE FEATURES



Ce lance-flammes vient d'être introduit cette saison, les fans meurent donc d'impatience de le voir à l'œuvre. Il projette une flamme du nez de l'appareil et les flammes continueront à provoquer des dégâts sur la cible à moins que cette dernière passe aux stands.


ALIMENTATION: ATOMIQUE
DEVELOPPEUR: DELBERT



La bombe à gravité est le bébé des fameux jumeaux Delbert, des fanatiques de l'anti-gravité venus de l'Ohio. Leur nouvelle arme possède un large rayon d'action et paralyse le système anti-gravité de tous les vaisseaux qui se trouvent dans le périmètre. Ils s'écrasent alors sur la piste fortement endommagés. La commission des armes anti-gravité recommande de ne pas utiliser cette arme trop souvent.


ALIMENTATION: FUSION INTERNE
DEVELOPPEUR: CYPHON GROUP



Après des années de mise au point, le Dard à Gravité vient juste de recevoir l'approbation pour être utilisé cette saison. Le 'Dard' est lancé depuis l'arrière du vaisseau, les concurrents devront l'éviter s'ils ne veulent pas voir leur contrôle anti-gravité H.S. pendant quelques temps. Si cela arrive, ils s'écraseront sur la piste, endommageant leur bouclier.


ALIMENTATION: FUSION INTERNE
DEVELOPPEUR: PUZO SYSTEMS



Conçues et développées par Constantine Puzo, le légendaire fabricant d'armes, après avoir joué l'après midi au catch avec ses enfants, ces grenades peuvent être tirées par trois, devant ou derrière le vaisseau. L'une part en ligne droite tandis que les autres dévient légèrement, elles explosent à l'impact causant des dégâts moyens.


ALIMENTATION: COMBUSTION MAGNETIQUE
DEVELOPPEUR: MILITAIRE



Les mines ont toujours été un pilier de la course anti-gravité, mais ces nouvelles sont magnétiques. Elles sont larguées de l'arrière de l'appareil et attirent les concurrents qui vous suivent. Les plus rapides pourront les éviter (malgré la traejctoire perturbée par l'attraction magnétique) les autres toucheront les mines qui exploseront. Les pilotes découvriront que l'attraction magnétique joue aussi sur certaines armes.


ALIMENTATION: ATOMIQUE
DEVELOPPEUR: REAPER FORCE



Guidé par un système de verrouillage de la cible personnalisé Lay-Zee, le missile peut être verrouillé sur une cible devant ou derrière le vaisseau. Une fois tiré, l'arme cherchera la cible et explosera à l'impact.


ALIMENTATION: COMBUSTION LIBRE
DEVELOPPEUR: PURE H8 CORP.



Les fans de course anti-gravité adorent le rayon à Plasma. L'arc d'énergie est spectaculaire et dangereux et si la cible a des boucliers faibles, cela veut souvent dire que sa course s'arrête là.


ALIMENTATION: ATOMIQUE
DEVELOPPEUR: SKINNEX



Développé initialement par Shinnex Technologies pour être utilisé sur des bateaux de pêches, le canon à proton tire des rayons de plasma rapides mais de faible puissance.


ALIMENTATION: DUO-ATOMIQUE
DEVELOPPEUR: SEISMO CORP.



Il n'est pas souvent utilisé, mais lorsque cela arrive, la foule est en délire. Développé par Seismo Corp. à Tokyo en 2085, le 'Tremblement Gravitaire' déclenche un tremblement de terre devant ou derrière vous. Lorsqu'il touche les concurrents, ces derniers sont envoyés dans les airs et retombent endommagés.


ALIMENTATION: ATOMIQUE
DEVELOPPEUR: BOOM SHAKKA INC.



Les roquettes utilisent un système militaire développé par l'armée américaine permettant le tir simultané de 3 projectiles depuis le nez de l'appareil. Ils voyagent en ligne droite et provoquent des dégâts moyens.


ALIMENTATION: FUSION INTERNE
DEVELOPPEUR: STRONG ARM



Ce système qui a fait ses preuves utilise l'énergie du vaisseau pour générer un champ de protection intense pendant quelques secondes. Pendant qu'il est activé, le vaisseau est protégé contre tout dommage.


ALIMENTATION: FUSION INTERNE
DEVELOPPEUR: FOUL PLAY CORP.



Le turbo délivre une courte mais forte accélération du moteur et dégage deux fois plus de puissance que la normale. Les pilotes aiment l'utiliser en ligne droite histoire de se débarrasser des concurrents.