ALIMENTATION: COMBUSTION LIBRE
DEVELOPPEUR: SKINNEX



Les meilleurs pilotes de la comp�tition se vantent de ne jamais utiliser le pilote automatique. Mais les statistiques prouvent le contraire. Aucun pilote n'a pass� la saison derni�re sans l'utiliser et ce sera de m�me cette ann�e. Une fois activ�, toutes les commandes sont automatiques pendant quelques secondes, donnant un temps de r�pit au pilote dans les courbes difficiles.


ALIMENTATION: COMBUSTION EXTERNE
DEVELOPPEUR: FIERCE FEATURES



Ce lance-flammes vient d'�tre introduit cette saison, les fans meurent donc d'impatience de le voir � l'�uvre. Il projette une flamme du nez de l'appareil et les flammes continueront � provoquer des d�g�ts sur la cible � moins que cette derni�re passe aux stands.


ALIMENTATION: ATOMIQUE
DEVELOPPEUR: DELBERT



La bombe � gravit� est le b�b� des fameux jumeaux Delbert, des fanatiques de l'anti-gravit� venus de l'Ohio. Leur nouvelle arme poss�de un large rayon d'action et paralyse le syst�me anti-gravit� de tous les vaisseaux qui se trouvent dans le p�rim�tre. Ils s'�crasent alors sur la piste fortement endommag�s. La commission des armes anti-gravit� recommande de ne pas utiliser cette arme trop souvent.


ALIMENTATION: FUSION INTERNE
DEVELOPPEUR: CYPHON GROUP



Apr�s des ann�es de mise au point, le Dard � Gravit� vient juste de recevoir l'approbation pour �tre utilis� cette saison. Le 'Dard' est lanc� depuis l'arri�re du vaisseau, les concurrents devront l'�viter s'ils ne veulent pas voir leur contr�le anti-gravit� H.S. pendant quelques temps. Si cela arrive, ils s'�craseront sur la piste, endommageant leur bouclier.


ALIMENTATION: FUSION INTERNE
DEVELOPPEUR: PUZO SYSTEMS



Con�ues et d�velopp�es par Constantine Puzo, le l�gendaire fabricant d'armes, apr�s avoir jou� l'apr�s midi au catch avec ses enfants, ces grenades peuvent �tre tir�es par trois, devant ou derri�re le vaisseau. L'une part en ligne droite tandis que les autres d�vient l�g�rement, elles explosent � l'impact causant des d�g�ts moyens.


ALIMENTATION: COMBUSTION MAGNETIQUE
DEVELOPPEUR: MILITAIRE



Les mines ont toujours �t� un pilier de la course anti-gravit�, mais ces nouvelles sont magn�tiques. Elles sont largu�es de l'arri�re de l'appareil et attirent les concurrents qui vous suivent. Les plus rapides pourront les �viter (malgr� la traejctoire perturb�e par l'attraction magn�tique) les autres toucheront les mines qui exploseront. Les pilotes d�couvriront que l'attraction magn�tique joue aussi sur certaines armes.


ALIMENTATION: ATOMIQUE
DEVELOPPEUR: REAPER FORCE



Guid� par un syst�me de verrouillage de la cible personnalis� Lay-Zee, le missile peut �tre verrouill� sur une cible devant ou derri�re le vaisseau. Une fois tir�, l'arme cherchera la cible et explosera � l'impact.


ALIMENTATION: COMBUSTION LIBRE
DEVELOPPEUR: PURE H8 CORP.



Les fans de course anti-gravit� adorent le rayon � Plasma. L'arc d'�nergie est spectaculaire et dangereux et si la cible a des boucliers faibles, cela veut souvent dire que sa course s'arr�te l�.


ALIMENTATION: ATOMIQUE
DEVELOPPEUR: SKINNEX



D�velopp� initialement par Shinnex Technologies pour �tre utilis� sur des bateaux de p�ches, le canon � proton tire des rayons de plasma rapides mais de faible puissance.


ALIMENTATION: DUO-ATOMIQUE
DEVELOPPEUR: SEISMO CORP.



Il n'est pas souvent utilis�, mais lorsque cela arrive, la foule est en d�lire. D�velopp� par Seismo Corp. � Tokyo en 2085, le 'Tremblement Gravitaire' d�clenche un tremblement de terre devant ou derri�re vous. Lorsqu'il touche les concurrents, ces derniers sont envoy�s dans les airs et retombent endommag�s.


ALIMENTATION: ATOMIQUE
DEVELOPPEUR: BOOM SHAKKA INC.



Les roquettes utilisent un syst�me militaire d�velopp� par l'arm�e am�ricaine permettant le tir simultan� de 3 projectiles depuis le nez de l'appareil. Ils voyagent en ligne droite et provoquent des d�g�ts moyens.


ALIMENTATION: FUSION INTERNE
DEVELOPPEUR: STRONG ARM



Ce syst�me qui a fait ses preuves utilise l'�nergie du vaisseau pour g�n�rer un champ de protection intense pendant quelques secondes. Pendant qu'il est activ�, le vaisseau est prot�g� contre tout dommage.


ALIMENTATION: FUSION INTERNE
DEVELOPPEUR: FOUL PLAY CORP.



Le turbo d�livre une courte mais forte acc�l�ration du moteur et d�gage deux fois plus de puissance que la normale. Les pilotes aiment l'utiliser en ligne droite histoire de se d�barrasser des concurrents.