FUENTE DE ENERG�A: COMBUSTION LIBRE
DESARROLLADOR: SKINNEX



Los mejores pilotos antigravedad dicen no usar nunca el piloto autom�tico, pero las estad�sticas nos cuentan algo muy distinto. Todos los pilotos lo utilizaron al menos una vez la temporada pasada, y ocurrir� lo mismo esta temporada. Cuando se activa, todos los sistemas de control funcionan solos durante unos segundos, dando un breve respiro al piloto en las curvas traicioneras.


FUENTE DE ENERG�A: COMBUSTION EXTERNA
DESARROLLADOR: FIERCE FEATURES



Esta arma lanzallamas es nueva esta temporada, por lo que los aficionados a las carreras estar�n deseando verla en funcionamiento. Lanza una llama muy viva desde la parte delantera de la nave, y contin�a causando da�o durante alg�n tiempo hasta que la nave alcanzada para en boxes.


FUENTE DE ENERG�A: ATOMICA
DESARROLLADOR: DELBERT



La Gravity Bomb es un invento de los famosos gemelos Delbert, los fan�ticos antigravedad de Ohio. Su nueva arma tiene un amplio radio de acci�n, que detiene la conducci�n antigravedad de cualquier nave de los alrededores. Las naves golpean fuertemente el suelo y sufren serios da�os. Las regulaciones del gobierno acerca de las armas indiscriminadas antigravedad indican que no aparecer� muy a menudo.


FUENTE DE ENERG�A: FUSION INTERNA
DESARROLLADOR: CYPHON GROUP



Despu�s de a�os con pruebas, el gravStinger ha recibido la aprobaci�n justo para esta temporada. Cuando se dispara, el aguij�n sale disparado por la parte trasera de la nave y las naves contrarias han de evitarlo, o corren el riesgo de perder su conducci�n antigravedad por algunos instantes. Si esto sucede, tocar�n el suelo del circuito y da�ar�n su escudo.


FUENTE DE ENERG�A: FUSION INTERNA
DESARROLLADOR: PUZO SYSTEMS



Ideadas y desarrolladas por el legendario dise�ador de armas Constantine Puzo despu�s de pasar la tarde jugando con su hijo peque�o, tres granadas pueden dispararse por la parte delantera y por la trasera. Una sale en l�nea recta, las otras en peque�os �ngulos. Explotan al impactar y causan un da�o medio.


FUENTE DE ENERG�A: COMBUSTION MAGNETICA
DESARROLLADOR: MILITAIRE



Las minas han sido siempre uno de los pilares de las carreras antigravedad, pero �stas son nuevas, son magn�ticas. Se expulsan por la parte trasera de la nave y salen en busca de naves perseguidoras. Las naves m�s r�pidas pueden esquivarlas, aunque pensar�n que la atracci�n magn�tica es un incordio, las naves m�s lentas ser�n atra�das hacia la mina que explotar� al hacer contacto. Los pilotos ver�n que las fuerzas magn�ticas act�an sobre determinadas armas tambi�n.


FUENTE DE ENERG�A: ATOMICA
DESARROLLADOR: REAPER FORCE



Guiado por un Sistema de Objetivos Lay-Zee personalizado, el Missile requiere que los pilotos bloqueen una nave enemiga de frente o por la cola de la nave, Una vez disparado, el arma de destrucci�n baja buscar� su objetivo y detonar� al impactar.


FUENTE DE ENERG�A: COMBUSTION LIBRE
DESARROLLADOR: PURE H8 CORP.



Los aficionados antigravedad disfrutan viendo un Plasma Bolt en acci�n. Estas bolas de energ�a de alto impacto son espectaculares y peligrosas, y si la nave alcanzada tiene poco poder de escudo, generalmente significa que su carrera est� terminada.


FUENTE DE ENERG�A: ATOMICA
DESARROLLADOR: SKINNEX



Ideado por Skinnex Technologies originalmente para el uso de flotas pesqueras armadas, el Proton Cannon dispara r�fagas de plasmas de bajo impacto desde la parte frontal de la nave.


FUENTE DE ENERG�A: DUO-ATOMICA
DESARROLLADOR: SEISMO CORP.



No aparece muy a menudo, pero cuando lo hace el p�blico se vuelve loco. Desarrollado por Seismo Corp. de Tokio en 2085, el Quake Disrupter forma un espectacular terremoto localizado hacia delante o hacia detr�s del circuito. Cuando alcanza a una nave enemiga, �sta saldr� despedida por los aires y caer� sufriendo da�os muy serios.


FUENTE DE ENERG�A: ATOMICA
DESARROLLADOR: BOOM SHAKKA INC.



Los Rockets utilizan un sistema de disparo militar est�ndar desarrollado por el ej�rcito de los EE.UU. para disparar tres dispositivos paralelos desde la parte frontal de la nave. Viajan en l�nea recta y causan un da�o medio.


FUENTE DE ENERG�A: FUSION INTERNA
DESARROLLADOR: STRONG ARM



Este m�s que probado sistema de defensa utiliza las unidades de potencia b�sicas de la nave para crear un intenso escudo protector durante unos segundos. Mientras est� activo, protege a la nave de cualquier arma o da�o por colisi�n.


FUENTE DE ENERG�A: FUSION INTERNA
DESARROLLADOR: FOUL PLAY CORP.



El Turbo causa un shock corto y seco al motor de la nave, y aumenta casi en dos sus niveles normales de potencia. A los pilotos les encanta utilizarlo en cuanto cogen una recta, d�ndoles el avance necesario para ganar posiciones.